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序號

學年度

題目

指導老師

1

110 基於機器學習之金融商品走勢-以台積電為例 李明哲

2

110 個人化自動媒合家教網站之開發 陳鴻文

3

110 學生學習追蹤網 丁明勇

4

110 學齡前兒童學習 APP 俎鴻明

5

110 基於深度學習的瑜珈自我輔助訓練系統 賈叢林

6

110 《誰》: 虛擬實境恐怖解謎遊戲 葉正聖

7

110 虛擬實境環境下的追逐遊戲 蕭立人

8

110 眼部保健運動—拯救妍晶大作戰 陳惠惠

9

110 文創生活導覽網站系統 李權明

10

110 虛擬實境式解謎遊戲系統建置之研究 陳菁惠

11

110 專題研究管理網站 丁明勇

12

109 以深度學習實作教室自動點名系統 徐武孝

13

109 深度學習應用於學生JAVA程式碼適性化修正之研究 王豐緒

14

109 利用TGOS導航系統開發銘傳大學校園導覽服務 葉生正

15

109 以深度學習為基礎之教室異常行為偵測與分析 黃金本

16

109 GrowUp學習趣 余仁朋

17

109 LINEbrary 徐永豐

18

109 結合區塊鏈及臉部辨識於數位證書之研究 許慶昇

19

108

銘傳大學英語教學應用系統 

陳文輝

20

108

Visual Food;Blockchain 

許晉銘、吳筱琦

21

108

AIRobotSpeaker 

朱美珍

22

108

深度學習應用於JAVA程式碼錯誤辨識的研究

王豐緒

23

108

利用GOOGLE ANALYTICS分析網站惡意攻擊之研究-

蘇民揚

24

108

3D室內設計

趙和昌

25

107

Epub電子書教材管理系統 

林至中、蕭桂芳

26

107

利用ZENBO機器人與UNITY3D APP支援翻轉教室IRS的設計與實作

王家輝

27

107

人群計數與人臉辨識門禁系統

李棟良

28 107

生活助理機器人

江淑盈

29

107

智慧地板

高誌陽

30

106

Planote塗鴉手帳app

周智倫

31

105

以Kinect為基礎之籃球教練

蔡建戊

32

104

互動式增廣實境於動力機械遊戲的研究與實現

陳珍源

33

104

高中國文科古文課的電子書製作

趙家宏

34

104

擴增實境能源悅趣互動遊戲之開發與設計

陳珍源

35

104

Altera DE2-70 打地鼠遊戲設計

林憶霞

37

101

國小幾何數位學習 

白玉華

38

101

Kinect練舞系統 

李遠坤

39

101

e起快樂學習趣

丁明勇 

40

100

IPV6教育網站程式開發

徐武孝

41

100

英文輔助數位教材 

王秋光、王穎聰 

42

100

微積分線上解題系統-二部曲 

王豐緒 

43

100

互動式多媒體遊戲設計 

徐熊健

44

100

視訊互動遊戲製作

徐熊健

45

100

擴增實境在語言學習上之應用 

蕭桂芳

46

100

孩子,你開始學習了嗎? 

丁明勇 

47

100

3D任遨遊 3D虛擬實境旅遊景點導覽系統平台設計 

余仁朋 

48

99

應用手勢辨識於電腦遊戲設計之研究

謝朝和

49

99

日式茶道動作訓練系統之研製

賈叢林

50

98

驚艷影舞-「影子」藝術互動裝置

葉正聖

53

95

口袋學習網

陳建伯

54

94

RFID教育應用學習系統

蘇瑞元